攻略記事– category –
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攻略記事
【Core Keeper攻略】ペット厳選と各種Tips
前回のレビュー記事に書ききれなかったポイントを紹介。主にゲームを始めたばかりの人を対象としています。ペット厳選に関しては、ゲーム外のセーブデータ差し替えを行っていますので、そういうのが嫌いな方はそっと閉じてください。 【攻略Tips】 スポー... -
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【Satisfactory攻略】第3回:ハイパーチューブキャノン(レールガン)による高速移動
satisfactory最速の移動手段である「ハイパーチューブキャノン」(正式名称不明)の解説というか作り方というか。イマイチ使いどころがわからないブループリント機能ですが、「ハイパーチューブキャノン」作成においてはすごく便利。 【ハイパーチューブキ... -
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【Satisfactory攻略】第2回:最強の大規模発電所を作ろう
第2回目のお題は、発電設備 【大まかな発電設備建設の流れ】 手作業(ティア0のバイオマス解禁まで) 発電設備がない最序盤は手作業です。といっても、HUBアップグレード2でHUB後部のバイオマス発電機が解禁されるので、HUBを設置した後、順調にゲームを進... -
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【Satisfactory攻略】第1回:拡張性を考えた工場建築をしよう
最近はひたすら工場建設をしてまして、ようやく現在のティア8までの納品を終えました。 前回のoxygen not includedに比べるとそこまで難しいゲームではありませんが、ポイントやちょっとしたテクニックはありますので、何回かに分けて記事にしていきたい... -
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[ONI攻略] 新惑星開拓の乗組員モジュールレイアウト[(DLC)SPACE OUT!版]
前回記事に補足として追記しようかとも思ったのですが、「乗組員レイアウトだけ見たい」という方もいそうなので分けました。今回の宇宙船は単身で長期滞在できるように考えた構成です。今度こそOxygen Not Included攻略記事は一旦終了です。「ロケット発射... -
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[ONI攻略] 地表到達~宇宙探索まで ② 最初の惑星探索[(DLC)SPACE OUT!版]
今回は未開拓惑星にロケット発射台を設置するまで。Oxygen Not Included攻略記事としては本記事ともう1本だけ、探索用の宇宙船レイアウト例だけ1本書いたら区切りとします。気が向いたらまた書くこともあるかもしれません。前回は地表部分の基地を作りまし... -
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[ONI攻略] 地表到達~宇宙探索まで ① 地表部分の基地建設[(DLC)SPACE OUT!版]
今回は基地作成編 「Space Out!」のDLCで大きくシステム変更がなされた上に、DLC入りの攻略情報が非常に少ないです。情報が少ないゲームの攻略を目的に立ち上げたサイトでもあるので、もう少しOxygen Not Included(ONI)の話題を続けたいと思います。最近こ... -
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[ONI攻略]MOD(DLC:SPACE OUT!対応版)/キャラメイクについて『Oxygen Not Included』
今回は2本立て。mod(外部ツール)を使用する方向けになりますので、興味のない方はスルー推奨です。 【外部MODについて】 何の為にMODを入れるのか? まず前提として、このゲームにはサンドボックスモードがゲーム側から提供されています。これを使うと、... -
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[ONI攻略]気体フィルター不要の水素発電所を作る『Oxygen Not Included』
コロニー設計において、気体フィルター使っていますか?今回は、手軽にお安く気体の仕分けができる方法を使った水素発電所を作っていきます。 【気体フィルターを使わない仕分け】 代替手段との消費電力比較 「気体フィルター」は、「気体パイプ元素センサ... -
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[ONI攻略]実用的!発電設備の効率性比較『Oxygen Not Included』
今回は『Oxygen Not Included』の発電設備についてまとめます。「発電」はこのゲームにおいて非常に重要な要素であり、「発電に始まり発電に終わるゲーム」と言っても過言ではありません。発電の消費資源枯渇はコロニーが崩壊する理由の最も代表的なものと...