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【Unreal Engine5】初めてのゲーム開発 <第12回> ブロック崩しを作ろう①
練習用にブロック崩しゲームを作ってみます。本来は2Dゲームとして作るべきかもしれませんが、UE5は3Dしか触ってないのでここで2Dを始めるとまた最初から覚えないといけないことが多そうなので妥協。今回だけでは完了しませんでした。ゲーム基礎部分は次パ... -
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【Unreal Engine5】初めてのゲーム開発 <第11回>物理マテリアル設定と、On Hitイベントを使った処理
「物理マテリアル設定」「On Component Hit」は直接関係ないですが、単体だとあまりに短かったため。「On Component Hit」に関しては今更感はありますが、少し困った事態があったので。 今回やったこと ・物理マテリアルを設定して、ボールが通常より跳ね... -
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【Unreal Engine5】初めてのゲーム開発 <第10回>datatableとwidget
のんびりとsteamのスプリングセールでインディーゲームを買いつつ、少しつずつ進めていっています。steamゲームを始めようかとも思ったのですが、UnrealEngine5を一定期間触るのをやめてしまうと色々忘れてしまいそうなので…実はsteamのスプリンターセール... -
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【Unreal Engine5】初めてのゲーム開発 <第9回> スイッチボタンをトリガーとした処理
前回まで、StackOBot(SOB) の開発の方によるレクチャー動画で3回にわたって勉強してきました。おかげで少しずつUE5の理解が深まってきてると思います。 というわけで、今回は自由に色々触ってみようと思います。 今回やること ・StackOBotのアセット(部... -
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【Unreal Engine5】初めてのゲーム開発 <第8回>~チュートリアル動画「Your First Game In Unreal Engine5」 を解説風に③
「Your First Game In Unreal Engine5」という初心者用動画を実際に並走しながら実際に作って勉強する企画。第1回はStatic Meshの基礎と地形操作について第2回はアニメーションをつけたキャラクター操作とAIによる探索について今回は残り全部を見ていく... -
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【Unreal Engine5】初めてのゲーム開発 <第7回>~チュートリアル動画「Your First Game In Unreal Engine5」 を解説風に②
「Your First Game In Unreal Engine5」という初心者用動画を実際に並走しながら実際に作って勉強する企画。83分の動画ですが、初心者が並走すると10倍くらいかかります…記事を書いてるともっとかかります(笑)今回は25分/83分から。 使用しているバージ... -
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【Unreal Engine5】初めてのゲーム開発 <第6回>~チュートリアル動画「Your First Game In Unreal Engine5」 を解説風に①
前回、重力変動系のゲーム作りはとん挫してしまいました。別方向で作ってみたいゲームはあるのですが、今回は基礎を勉強するつもりでEpic Gamesをみていたらチュートリアル動画なるものがありました。今まで基礎をすっ飛ばして作ってきたのでさすがにそろ... -
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【Unreal Engine5】初めてのゲーム開発 <第5回>~キー入力の設定(EnhancedInput)
キー入力に関しては、Unreal Engine5.3.2(5.1以降?)ではEnhancedInputが正式採用され、Unreal Engine4以前のinput方式は非推奨(というか使えない)になりました。 というわけで、今回はキー入力の設定に関して、自分のような初心者でも設定できるように... -
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【Unreal Engine5】初めてのゲーム開発 <第4回>重力制御~Directional & Planet Gravity 使っては見たが…
重力制御に関しては、プラグインで実現させようと考えて調査した結果 《重力関係のプラグイン候補》Directional & Planet Gravity ⇐ 今回使用 Ninja Character Plugin ・Directional & Planet Gravityの動画を見てコレダ!となって導入→チュートリ... -
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【Unreal Engine5】初めてのゲーム開発 <第3回>GeometryScriptを使った造形
今回はGeometryScriptによる造形に関して学んでいきたいと思います。 GeometryScriptによってアクタ同士の足し算・引き算で多彩な造形を行うことが出来ます。また、階段の段数などをビューポート画面から動的に操作できるようになります。テストする際は動...
