前回、グッドエンド(?)に到達できなかったのでリベンジ。
できるだけ初回プレイでも再現できるようなプレイ方針。
結果は・・・タイトル通りで(笑)
前回記事

キャラ作成

身元は暗黒の子を選択。

特質は「潜在力無尽蔵」「怪力無双」を選択。
周回ボーナスで1増えてますが、今回は未使用。

難易度は「英雄」を選択。

難易度追加オプションは「疲労なし(-20%)」は確定。
「在庫限定(+10%)」「屠竜者の重み(+20%)」は気分で入れてみましたが、別に入れなくてもいいと思います。
「無限休憩」は「疲労無し」なら別にいらないので入れてません。

屠竜(とりゅう)ポイントは周回ボーナスなので、今回はナシで。
最初の街に入るまで


「聞き耳を立てる」
このゲームでは、選択肢によってスキルが上昇していきます。
キーボード&マウスでも操作できますが、コントローラ―に最適化されている(気がする)。
今回のプレイでは基本的にXボックスコントローラでプレイしています(Qセーブ/Qロード以外)

セーブはスタートで開くメニューの設定から。
普段使うのはキーボード操作になってしまいますが、F5(クイックセーブ)とF8(クイックロード)が便利。

採取しまくっていたら木魂とかいう敵が出てきて即死(笑)

謎の女の子から助言を受けて、セーブデータをロードして再開

採取ポイントで「考える」と木魂の情報。
水をあげると、経験値35入手。

ドラゴン襲来。
①川に向かって走る
②息を止める
③浮き上がる
④急いで逃げる


レベルアップボーナスは「30%ボーナス経験値」を選択。
基礎ボーナス(?)が20%あるので、次のレベルアップまでの必要経験の半分がもらえてる状態になる。
休憩・レベルアップで初期化されるので、休憩する際は注意。
キャンプでも休憩せずに過ごせば継続されるので、MP回復がいらない場合は極力休憩しないこと。

ドラゴンの炎が収まってから戻ると、聞き耳チェック。
成功率10%だけど、失敗しても聞き耳の経験値がもらえる(こっちの方がおいしい)
(難易度追加オプションのおかげで)疲労度が上がらないので、失敗を祈りながらひたすらチェック。

失敗し続けて聞き耳Cへ。
パッシブスキルは(D+⇒Cなどアルファベットが変わる)ランクアップの時に、ボーナスを獲得できる。
これはランダムではなく、各パッシブスキルのランクにより固定となっている。
潜在力に関するTIPS

現在の潜在力はステータスで確認できます。
例えば潜在力30の場合、今後の戦闘で30ポイント分、戦闘後にランダムに筋力/知力/技量/速度/運/体力に振り分けられるということになります。

潜在力を増やす手段はいくつかありますが、メインとなるのは職業ランクの星上げ。
職業ランクが1上がるごとに、左欄のステータスが上昇する。
例えば「暗黒騎士」の場合、★1⇒★2で潜在力が+16されるということ。
職業ランクをを上げるには「覚醒値」が必要となるので、覚醒値を集めることがステータス上昇につながる。

成功して返事をすると「焦木の鎌」入手。
初期武器より強いので、街に入る前に手に入れておくと良い。
最初の街 ラストガード


・近づく
・君は誰?(HP15回復)
あとは適当に話してると「福音草」をもらって終了。
貰う時に「考える」の判定があるが、恐らく成功/失敗関係なし

アンディが仲間になる。


隣にあるゴミ山を「調べる」とアイテムが入手できる。
時間経過と疲労(今回は発生しない)、観察のスキルランクが上がっていく。
時間経過以外デメリットはないので、ここで観察のランクを上げていきます。

ここで手に入るカビの生えたパンは何気に優秀で、キャンプでの「休憩」をある程度縛る場合は沢山手に入れておきたい。

とりあえずSSまであげた。
SSSはちょっと大変そうなので、仲間が揃うまでお預け(仲間がそろったらまた上げないといけない)。
SSSまで上げると運+10のパッシブがもらえるのでやり込むならそこまで上げた方がいい。

特技は5つまで装備できるので、観察のレベル上げで入手した「身構え+」を装備しておく。

スパークはスキルに装備できるので、こちらも忘れずにしておく。

・交渉する(失敗)
・払わないといったら、どうする?(戦闘)

レベルアップは基本的に「30%ボーナス経験値」を選択(これ以外を選択するメリットは少ない)

敢えて「待つ」と

ケビンが登場

2回看破系をかけると
・相手の行動
・相手のHP
が表示される
相手の攻撃先は「防御」し、攻撃されてない方で「攻撃」。
回復アイテムなども惜しまず使う。

ケビンを倒すと、「赤いリボン」を入手できる。

主人公は暗黒騎士2の飽食はキーとなるスパーク。

北・東の探索ポイントのうち、先に北側にいくと遭遇。
ケビンと同じく、最初に看破×2から、攻撃されてるほうは防御、もう片方で攻撃を繰り返す。

報酬は鋭剣(装備品)と鎮魂果(素材)。


「休憩をスキップ」を選択することで、経験ボーナスは継続される。
「休憩」を選択するとHP/MPは全開するが、経験ボーナスはリセット。


食料品店では、「きれいな水」等を購入し、回復用の料理を作成。
体力はカビの生えたパンでいいので、魔力を重視するのがオススメ。
| 料理 | 効果 | クラフト素材 |
|---|---|---|
| 真珠ご飯 | 体力45%/魔力10% | きれいな水+米 |
| 甘美ジュース | 体力20%/魔力20% | きれいな水+果物 |
| 魚スープ | 体力15%/魔力10% | きれいな水+魚 |
| 活力蒸し卵 | 体力45%/魔力10% | きれいな水+卵 |

ついでに、鉱山で使うツルハシも何本か作っておく。
鉱山(忘れられし洞窟)

右折し、ツルハシを拾ったところで初戦闘。


奥のいかにもな場所ではツルハシで壁を壊せる(成功2が必要)。
アイテムを入手できるが、泥人間×2と戦闘。


上の採掘ポイントでは鉄や銅以外に、稀に銀や黒鉄が掘れる。
黒鉄をいくつか掘っておくと、あとで上級レシピを入手した際にスムーズに装備更新(武器)ができる。

成功するまで繰り返す(疲労以外デメリットなし)


・石板を持って行く(石板入手)
・石板を復元する(PT回復)
強いアクセサリーというわけではないけど、ツナギ用として使えるので石板入手を選択。
魔力(MP)が5増えるのは地味に嬉しい。
先に進むために岩を壊すと泥人間×3と戦闘。

次のフロアで多数の敵と遭遇。
・考える(戦闘)
・後退する(敵を罠にはめてから戦闘)

・レバーを引く(隠し部屋へ)
器用の腕輪(装飾品)入手。

①②⇒赤いリボン+合鍵

上記の後、①②③④⇒

左下の部屋の「鳳凰の心臓」を入手できる。
※消耗品の蘇生アイテム

戦闘×3の後「幸運の指輪」


「キノコ炒め」はキノコだけで作れてMPも回復できる(非戦闘時)ので便利。

南側のキノコ採集ポイント
成功(2人):キノコ入手
失敗:戦闘(クモ×3)
生存スキル稼ぎ可能。
繰り返し戦闘できるが、すぐ生存チェックが100%成功になってしまう。

右上の部屋でクラスアンロック
主人公:「狂戦士」「先駆者」「レンジャー」
アンディ:「先駆者」「レンジャー」「アサシン」
主人公の「狂戦士」は優先して伸ばしていく。

ボス戦『魔力の鎧』
硬いが、それだけ。
アンディが攻撃対象になった時だけ防御して後は殴るだけでよい。
具のレシピがアンロックされる。
毛皮が2個しかなかったので、とりあえず胸当てを2つ。

エリアクリア。
区間内の休憩回数が規定内だと覚醒値3を獲得。
休憩すると経験値ボーナスもなくなってしまうので、休憩はできるだけしないほうが良い。

「未来」とかでもいけたので、割となんでも大丈夫そう。
エンディング分岐に関係したりとかはしないよね・・・?
試練の洞窟の奥
このエリアの敵は前エリアと変わらない為、防具を作っておけば消化試合。

入口近くの上には巨大クモ。
戦うこともできるが、いわゆるチャレンジボスで、後でもどってきて倒すほうが楽なので今回もそうします。
倒さなくても選択肢でクリアでもいいかも。

下に降りていくと泉で「きれいな水」を(疲労度の問題がなければ)無限に汲むことができる。

からの~


封印を解いてから話すと戦闘に(弱い)
ここで制限時間チェック。




仲間加入。
ラストガード再び

宿屋で「休憩する」
夜中の行動は、2か所の衛兵を倒して経験値を稼いでから死神戦。

竜は鱗を5枚もってるので、通常攻撃などで鱗のカウントを0にするとまともに攻撃が通るようになる。
また、「盗み攻撃」で竜麟を入手できるので忘れずに入手しておく。

竜麟を剥がし敵のHPをある程度削ると、アウグストゥスが倒してくれる。
ドラゴンを倒し、街の外周部でのイベントをこなすと、街の内部に入れるようになる。
街外部探索へ(5000gを稼ぎに)
メインストーリーとは直接関係はないが、街の南部ルートへ行けるようになっているのでお出かけ


釣りでドリフトボトル入手

洞窟にて過去の回想

ロープで降りて5000g獲得

オレンジオーブを10000で買い取ってくれるという話になるが、売ると後々イベントがつぶれることになるので売らないほうが良い。


魔法の錬金釜(1000g⇒800g)
立派な杖(2500g⇒2000g)
モフモフマント(4000g)
とりあえず錬金釜は買っておく(装備すると錬金時成功率+10)。
残り2つは別に買わなくても良い。

・買う
・味はいい
呪い解除のポーション(500g)。
効果はないが、アンディ・ミアの好感度を上げることができる。
なお、お金に余裕がない場合、鉱山で見つけた秘薬系のアイテムを全て売ってしまってよい(1個375g)。
秘薬系はこのゲームでは必須ではないし、後々自力でいくらでも作れるようになる。

東のオベリスクで戦闘なのだけど、3戦目の守護騎士がかなり強い。
1戦目:衛兵×2
2戦目:夜警
3戦目:守護騎士
ここを逃すと挑戦できなくなるのですが、今回は倒しきれずスルーしました(3戦しないといけないので面倒)。

サイモンと会話。

本棚で「屠竜要綱」を入手し、読むことで「屠竜」を習得。
育成できない(スパークをつけれない)スキルなので実は微妙
スパークをつけれない=戦闘中のスキル経験値取得が減る
というシステムなので…
黒鉄を使った装備を作りたい場合、ここで一旦鉱山に戻って黒鉄を掘りに行っても良い。
エルフの街へ(エラ平原)


最初の探索ポイントでは狩りを行え、毛皮が入手できる可能性がある。
毛皮が欲しい場合はここで。

塔にいる竜を倒すのは現状難しそう、なのでスルー。

必須の戦闘だが、結構強い

南西から回っていくと、精霊(アザット)と遭遇。
敵ではないので温厚に対応。

南側からMAP移動し、イベントで焦木の鎌を飛竜に投げるイベント。
成功すると飛竜が弱体化(鱗2へ)し、倒すと憎悪の鎌に強化される。
飛竜など、厳しめの敵は4人目が合流してからでもいいので、北へ抜けて次のMAPへ
エルフの街へ(霧の森)

霧の森はそこまで複雑ではなく、北側に抜ければ霧がなくなる。


ミアの最終装備候補が埋まってるので忘れずに回収(霧が晴れた後、ツルハシで)。

祭壇で必要なお供え物は「風羽花(=風語りの花)」「木の枝」「果物」の3つ。
どれもこのMAPで採集できる。
探索を終えたら北にあるエルフの街(霧の街)へ
エルフの街(霧の街)
霧の街に入れる、最初で最後のタイミング。

西の湖の探索ポイントでは、「聞き耳」を繰り返し育成できる。
4人目が合流してからやりたければ、後で別の育成ポイントがある。


技量17がついてる装飾品
左建物から次マップ(無光の街へ)
無光の街


幽霊茸+涼葉草=幽霊薬
輝き草+銀根草=魔力水
涼葉草+血見草=回復薬
鳳凰葉+風羽花+血見草=鳳凰の心臓
このあたりの素材を大量に集める際の採取ポイント。
まだPTは3人しかいないが、ここを出るとしばらく戻ってこれない。
魔力水は他のポイントで問題ないが、鳳凰の心臓をストックしたい場合はここで。
幽霊薬も5個程度は作っておく。
無光の街(塔攻略)



・どうすれば助けてもらえる?⇒戦闘なしで進める
・やっぱりこのまま行こう⇒戦闘
今回は戦闘を選択。
戦闘を行う場合、きちんとスパークなどを見直しておくこと。
戦闘は基本通り
狙われてる人⇒防御
全体攻撃⇒全員防御

体力を半分削るとイベント。
勢いに乗じて攻撃する。

倒すと、チャレンジボス報酬の覚醒値3ポイント+水晶のダガー

ここで狂戦士のレベルがMAXになり、最強スキルの一角である「惨殺」を習得した。
惨殺に「HP消費で発動」「HP吸収」のスパークをつければ、雑魚戦は最後までこれで大丈夫

ボス戦。
常時2回行動の強敵。


4人目の仲間
これでスキル上げを進めて行けます。

黒翼の親兵×3
かなり強いので逃げるのがよい。
勝利時は多少経験値がもらえる程度で特別な報酬はなし(やってみた)。

・感謝してもしきれない
呪いの洞窟

黒鉄などがやや出やすい鉱脈。


奥の探索ポイントで「後方から・・・」を選択することで、無限に戦闘可能。
ここの敵は「金(鉱石)」を落とす。
疲労有りでプレイしてる場合、ここは疲労増加なしで「経験値」「金」をMPある限り無限に獲得できるポイント。
「惨殺」についてるスパークによるスキル経験値も地味に稼げるので、疲労ありプレイなら鉄板の稼ぎスポットになる。

・姫様が呪いを解いてくれたんだ(シンシア好感度)
・そうは思わない(シンシア好感度)
・それは本当か/何をいっているのかわからない ※どちらも変化なし
・立ち去る
・・・・・(ミア好感度)

・腕を差し伸べる
・呪いを解く
グッドエンド条件の一つ(のはず)

正面から戦うか、上に登って回り込むか。
今回は上から。

ここの採集ポイントでは、灰~青レベルの布素材、毛皮、強力回復薬などが入手できる。

ボス、魔印巨人。
頭が見えない所為で行動予測が出来ない。
途中でミアが飛行術を覚えて、行動予測ができるようになる。
倒すとチェックポイント(覚醒値ボーナス)
奥で「折れた剣の柄」を入手。


ドワーフ王の所に戻り会話し、黄の宝珠入手。
ドワーフ王の宝物庫

行く方法は2種類
・罠だらけの右ルート
・ツルハシで2回掘るだけの左ルート(2回目は岩をクリックしても表示がないので分かりづらい)
宝物の扱いで分岐があり、ドワーフ王と戦闘後に宝物取り放題(疲労度と引き換えに無限にゴールドを入手)とかもできるのでお好きなルートで。
今回はシンシアとの関係を重視した穏健派ルートで行きます。

・この前の報酬は少なすぎる(交渉3)
・約束しない ※ミア好感度
・君の王がなにをしたか見てみろ(交渉3)
・一理あるな ※シンシア好感度


他のルートでも取れるかもしれないが、なかなかの装備品を入手。
多分無限金策ルート(ドワーフ王討伐)でも貰えそうではある。
その他の探索ポイント

・観察する
・読み上げる
・観察する
・撫でる
ミア、アンディ、シンシアの好感度UP
このあたりには3種のチャレンジボスがいるが、現状厳しいので後回し。
各地でPT強化しながらラストガードへ
ラストガードでは結構厳しい戦闘が待っているので、できるだけ強化しておく。

・えっ、裏切り者って
・そうだったとは、思わなかった(シンシアの好感度)
・それじゃ、私⒮達はどうすればいいんだ?(シンシアの好感度)
・ラストガードに戻ろうか
・盟約とは一体何なのか
・必ず勝つぞ

魔力水が足りない場合はここで「輝き草」「銀根草」を採集。
水の神殿(主人公の潜在+5のみ)
ドワーフの街から逆に戻っていけば辿り着く。

・剣を渡す(主人公の潜在力+5)
・私たちには剣が必要だ
・ちょっと考えさせてくれ
剣を渡すと「名も無き湖の光」という武器と交換してもらえる。

交換してもらえる武器

後々作れる武器
「名も無き湖の光」は現時点でかなり強く、魔法ダメージがついてるので魔法系の装備としても使える。
「鋳直した英雄の剣」は近距離武器として最強格なので、こちらが欲しいときは渡さないこと。
エレナには悪いけど、今回は渡さない方向で。
竜騎兵(チャレンジボス)

・成り行きを見守る
・成り行きを見守る
・戦う

チャレンジボス(覚醒値3)
アザットの依頼


さすがにいまさらな武器を入手。
チャレンジボス(キメラ)

一度ラストガードに入ろうとすると、南回りの道が通れるようになる。
今なら楽に倒せるはず。
ラストガードへ行く準備

回り道をしてようやく入口発見、入るにはもう少し手順が必要。
右のところでは聞き耳を育成できる(疲労なしなら)。

隠し財宝はツルハシで。
鋳造書物


選択肢によっては入手できないかも?
検定+50はクラフトするのに必須装飾品なので必ず取りたい。
・観察する
・観察を続ける
・後ずさる
・攻撃する(引き続き様子を見るだと敵がオークになる)

オークの方が楽だが、竜騎兵だと竜麟や源石などが入手できる。
忘れられし洞窟(ラストガードへ続く道)

地下へ向かうと、チャレンジボスの原始グモと戦うことができる(選択肢によっては戦わないことも可能)。
現状だと簡単に倒せる。
ラストガード

教会の採取ポイントでは確定で「福音草」を採取できる。


福音草は高級素材の一つで、例えば
福音草×2⇒耐性の秘薬
というレシピもあるので、金策向きのスポットとなっている。

耐性の秘薬+の売却額は単価750

教会の神像
・像に触れる⇒HPMP全回復
・蹴る⇒経験1000獲得
お好きな方で


「神の目(チャレンジボス)」と戦闘。
取り巻きを呼ぶボスなので、複数の敵に対応できるスキルが必要。
この戦闘は逃げることも可能(シナリオは進む)。

倒すと経験値や「練磨の書(装飾品)」、覚醒値3などのボーナスを獲得できる。
(多分)スパークについてる才能経験値も50%アップされると思うので、育成厨の方必見。

街にもどって、戦闘2回(逃げてもOK)をこなしたところでキーポイント

仲間との会話は
ミア:いいね(好感度上昇)
アンディ:めんどくさいことが多すぎる(好感度上昇)
シンシア:選択肢無し
ブラックソーン:願ってもない(短剣経験値上昇)
町ではアイテムの売却ができる。

鍛冶屋では「鬼眼」というなかなか良い防具を売っていた(ランダムかも?)
高いけれど、最後まで使えそう。

リリーのイベントもこなしておく。
・シンシアを頼む(シンシア好感度上昇)
・手伝うよ

木魂のイベント(もっと早くからあったかも)
・助ける
・なだめる
後でちょっと助けてくれるイベントに繋がる(あまり重要ではない)。
試練の洞窟へ
基本的には順番にギミックを解いて進むだけ。

途中の戦闘は主人公を育成できていればそれほど難しくないはず。



最下層の鉱脈は「天命の水晶」「源石」等の高級素材が掘れるスポット(成功3以上)になっている。
装備品クラフトを考えてる場合、ある程度掘っておく。
この機会を逃すと、しばらくここには来れない。

ボス(アイアンリン・イソクラ)戦

石板に自分とウェンディ(アンディ)、シンシアの名前。
ミアはないんだね。

・進む
・戦う(守護騎士×3)

・北側の探索ポイント(守護騎士×3と戦闘)※アンディの好感度上昇
・敵を足止めする(守護騎士×3と戦闘)
・最後まで戦う(飛竜)

敗北イベントだが、勝つこともできるかもしれない。
負けてよいのでアイテムなどあまり使わないように。
天命水晶は盗んでおく。

完全にビアンカ(ドラクエ11)ポジション@@
名も無き島

シンシアとの会話は、同調するような選択肢を選んでいくことで、誓約を受け入れることになる。
シンシアの職業「誓約守護者」アンロック

・答える(ウェンディ)
以外は適当に受け答えしておけばよい。
道中の問いかけの答えは
「無名者」
「私たち」

手に入れた書物のうち「竜論⇒竜の殺し方」を読むことで「屠竜士」の職業がアンロックされる。

ミアが復活

隠された宝(要ツルハシ)



好感度重視で進めてきたつもりだけど、現時点ではこのくらい。
グッドエンド条件を満たしてるのかは不安。

キャンプを終えたらイベント発生。
戦闘(飛竜)
何回か釣りをしていると、ミアから「大きい魚釣りたくない?」と言われるので「はい」
レヴィアタン(チャレンジボス)戦は後回しの方がよさそう(ちょっと強い)。
PT強化
エルフの洞窟

星の灰入手
シンシアの好感度上昇
魔力薬、鳳凰の心臓の補充

ようやくエルフの街地下に戻ってこれるようになったので補充。
特に鳳凰の心臓が枯渇してる場合は作成しておく。
魔力薬素材は実は出づらいので、輝き草・銀根草目当てなら他の方がいい。
| 魔力薬 | 輝き草+銀根草 |
| 回復薬 | 涼葉草+血見草 |
| 鳳凰の心臓 | 鳳凰葉+風羽草+血見草 |
| 幽霊薬(イベントで使う) | 幽霊茸+涼葉草 |
チャレンジボス巡り


闇の領主(ドワーフの街近く)


究極呪霊(ドワーフの街近く)


炎魔(ドワーフの街近く)
反射がやっかい

レヴィアタン(名も無き島)
星の灰を盗めるので必要なら盗んでおく。




風の守護者(霧の森の祭壇)
全員の潜在力上昇(5?)
宝珠めぐり(1周目)
宝珠は1回目は中途半端だったりバッドエンドだったり。
2回目できちんとクリアできるようになってるが、2回目はかなり難易度が高い。
2回目のクリアは必須ではないが、グッドエンド条件としては不明なので一応回っておきます。
セリス:橙の宝珠
オレンジ:黄の宝珠
トーリ:緑の宝珠
シーナ:紫の宝珠
セリス


トーリ

途中待つところは、3回待ってから攻撃。

対竜王リシウスは2ターン目でイベント発生し終了。

オレンジ


負けイベ

シーナ


アウグストゥス

蒼の宝珠(魔法コスト-40%)入手とシンシアの吟遊詩人クラスアンロック



アジトにもっていくと、他の素材と一緒に剣を作ってくれる

宝珠めぐり(2周目)
セリス


勝利時、アンディ(ウェンディ)の好感度上昇。
トーリ


シーナ
戦闘無し

アウグストゥス
戦闘無し

オレンジ


最後逃げられたけどクリア?
ラストガードへ

ブレイク・ルーンとは一旦手を結ぶ。

シェリー戦

武器作成が必須のイベント?

アウグストゥス戦
それほど強くはない

オネロス戦
洞窟まで撤退するのが定石(初戦で倒すことも一応倒すこともできるらしい)。
星々の涙を盗みながら撤退すると良い。


道中でブレイク・ルーンの顔アイコンが出てる探索ポイントには必ず寄ること。
裏切られ、守護騎士×3と戦闘後、「壮大な儀式(キーアイテム)」を入手。

試練の洞窟最深部でオネロスと決戦。

処遇はシンシアに任せる

・喜んで

竜騎兵の襲来イベント。
個々に撃破していく、現在の戦力ならそれほど苦労はないでしょう。

・戦うしかない



使いどころがいまいちわからないスパーク。
シンシアの問いかけ(例)
・一緒に行こう
・私たちは勝つ
・いえ、本気で勝てると思っている(交渉チェック)
・我々は~/今が竜王が/竜は団結していないから(全て選択していく)
・必ず勝つから
・曜語者
・お願いします
・封印についての本がある
・約束する
・きっと、一緒に戻ってくる
・もちろん
・喜んで
・私はあなたの剣と盾だ
・はい、マイレディ
決戦の地へ

赤の宝珠(インハリット)
ドミニオン

・信じられない
・俺は宿命を信じない
・お前なんて、インハリットじゃない
・俺たちは運命を打ち砕く

イベント戦なので、数ターン生き残るのが目的


たいまつを使う。
・光はある
・ある
・「自分」

悪夢の主ゾーラス/暴虐の主/詭詐の主との戦い
3体いるが、一定ターン数以内に1体を倒すと、(グッドエンド条件を満たしていたら)選択肢が表示されるらしいが…
(イベントで火力が上がっていて)火力は充分なのだけど、ゾーラスは不死なので意味なし。
ノーマルエンドへ…(無念)




キャラ好感度



ミアが微妙にMAXになってなかったのが問題?
他には
・オーブイベント⇒4種2回目まで。インハリットは1回目のみ(しかない)。
・シンシアと騎士の誓い
・裏切ったブレイクから「壮大な儀式」を奪う
・MAP上で戦闘がありそうなイベントは一通りこなした
・チャレンジボスは最序盤でラストガードのオベリスク(守護騎士)のだけ取り逃した(多分)



最終的な主人公のステータスはこんな感じ。
雑魚戦用の惨殺(狂戦士)と、ボス戦用の屠蒼竜はというスキル構成は変わらず。

屠竜ポイントが倍くらいになってるんだけど、もしかしてこれって最高得点とかじゃなくて加算式?
何はともあれ、リベンジ失敗ということで(涙)
どこでフラグ立て損なったんだろう…
オマケTIPS
前回のプレイでは気づかなかったけれど、スキルによるパッシブ取得がある程度見えてきたので報告。
| 必要スキルレベル | パッシブ効果 |
|---|---|
| 観察SSS | 運+10 |
| 生存SSS | 体力+10 |
| 錬金SSS | 知力+10 |
| 剣SSS | 腕力+10 |
今回のプレイで取れたのはこの辺り。
他にもSSSでパッシブボーナスが取れるスキルは色々あるはず。
スキルはSSSの上のEXがMAXだけど、多分EXで新たに出てくる候補はなさそう。
SSSまで上げずとも、道中で有用な特技、スパークが出てくるスキルもある。
観察Sで出てくる「身構え+」とかはオススメ。

スパークについてくる「〇〇才能経験値+3」は戦闘中に特定のスキル経験値をもらえる数少ない手段なので、上げにくいスキルとかはこの辺りを活用すると多少上げやすくなる。

コメント
コメント一覧 (2件)
最後のラストガードのところで龍とエルフの王倒した後夜にシンシアを説得して日曜者を助けるフラグを立てた後ラスボスの初期形態を速攻倒したらグッドエンド行きましたよ
情報ありがとうございます!
ラストガードからやり直してみたんですが、「曜語者」は一応選択してて、それ以外に「日曜者を助けるフラグ」らしき選択肢が出ませんでした。
ミア含めて全員好感度MAXにもしてみましたが、やはり何かフラグが立ってないようです><