
アクション系のサバイバル&クラフトで最高峰のゲームといえば「No Man’s Sky」ということで、久しぶりにプレイしたくなったので遊んでみました。
やっぱりすごいゲーム(これしか言えない)。
正式化後もDLCも出さずにアップデートが続いている本作、(記事を書く際に少しだけプレイしたけれど)前回本格的にプレイしたのはもう5年以上前ということで、最初からプレイしてみます。
昔のNo Man’s Skyの攻略ページに載ってるようなバグ系のやり込み塞がれてると思われるので、今回は普通に(できるだけセーブ&ロードは使わずに)遊びたいと思います。
序盤の動きに関しては、以前のブログで紹介したのとあまり変わらなかったので割愛


今回の記事は数年ぶりにNo Man’s Skyをプレイした筆者が、2026.05現在のプレイ環境で最初からプレイした際の覚え書きとなります。
今回使用しているデータは海外サイトを参考にさせてもらい、現在の環境で再現可能かをできるだけ検証してから載せています。
キャラの強化に関して(基本)
(エクソスーツ)インベントリ/テクノロジースロット増加
大きく2つの方法があります。
ちなみに、この際にテクノロジースロット(上の段)を拡張することもできるので、テクノロジースロットが手狭になってきたらこちらも伸ばしていく。
エクソスーツはインベントリが最大120スロット(10×12段)、テクノロジーは60スロット(10×6段)
インベントリーを優先し、テクロノジースロットは必要に応じて増やしていく。
◆宇宙ステーションのアップグレード端末を使用する方法
1コロニーにつき1回のみ、多少のユニットを払うとスロットを1つ増やせる。
ワープ&コロニー立ち寄りで増やしていくのも手。

◆エクソスーツアップグレードのチャートを使用(ルート設定)する方法

地表で使用すれば、その惑星内の「投下ポット」の位置が示される。

惑星上の居留地のテクノロジーの商人や銀河貿易ターミナルで購入できる場合がある。
1つ110k~120kと安くはないがかかるが、一度大量購入してしまえば宇宙ターミナルを飛び回るより手軽に回れる気がする。
ただし、投下ポッド内のエクソスーツのアップグレード端末の修理用にも特定の資源(下記)が必要になる点は留意。

また、「ナビゲーションデータ」や「エクソスーツアップグレードのチャート」を多数売ってる場合がある(惑星上の銀河貿易ターミナル)。
「ナビゲーションデータ」「エクソスーツアップグレードのチャート」を集めたい場合、セーブポイントで少しずつ増やすのもいいですが、「小規模な開拓地」を回って売ってるターミナルを探す方が手っ取り早いかもしれません。


反物質格納容器×1
ソジウム硝酸×10
カーボンナノチューブ×1
で修理すると、スロット(インベントリorテクノロジー)を1つ増やせる。

近くにはセーブポイントがあり、アクセスすることで「ナビゲーションデータ」がもらえるので忘れずに。
稼ぎ
それぞれ色々な方法が用意されているので、今回の攻略で使用した方法を紹介。
金策(遺棄宇宙船の入手&売却)
目安:1億(100M)くらいまで
元手は20枚程度のナビゲーションデータなので手軽に始めることができる。
副産物として宇宙船拡張用のパーツも多少入手できるが、大金を獲得するための効率性は低め。
序盤の金策と割り切る。


宇宙ステーションの地図製作者から「特定の航行図を交換する」で所持しているナビゲーションデータと交換できる。
ナビゲーションデータは惑星に置かれてるマーカー(セーブポイント)にアクセスするなどして入手できる。
ちなみにナノマシンとの交換はランダム地図なので注意。
ナノマシン錬金が出来るようになったらランダム地図でいいかもしれない。
緊急地図データを使用すると、「救難信号」「廃墟」「難破船」などいくつかの候補の中から1つをランダムに発見できる。
ただし、既に出現済のものが抽選される場合は「似たような建造物がマーク済」となり地図は消費されない。


そのため、目標となる「救難信号」以外のものが出現した状態で使い続ければ必ず「救難信号」が出現することになる。
さらに、「救難信号」にはパイロット生存/パイロットなしの2種類があるのだけど、その2種は別の信号と扱われている。
パイロット生存を遠くから確認出来たら、近づかずに地図を使えばパイロットなしの救難信号となる。
つまり、他の信号を検出するための5~6枚以外は全て遺棄宇宙船に変わり100万~1000万程度の収入になるということ。
具体的な手法

経済状況★3だとAクラス以上が多少出やすくなる。
Aクラス以上だとスクラップ化の際に積載量UPなどのアイテムが出やすくなるらしい。

ナビゲーションデータと交換して、星系図(緊急地図データ)を準備する。


「救難信号」が出るまで繰り返し使用。
「似たような建造物がマーク済」と出ても繰り返し使っていく。


現地に人影がなければ遺棄宇宙船なので、「宇宙船を受け取る」。
この段階で現在のカレント宇宙船が入手した宇宙船に移ってしまうので、元々の宇宙船に乗ることで入手した宇宙船は予備品にストックされる。

元の宇宙船に乗り込んだらまた星系図(緊急地図データ)を使用。
これを繰り返して、所有宇宙船のストック最大(12機)になるまで繰り返す。

(夜なので画像だと分かりづらいが)宇宙船の近くに人影が見えたら、別の救難信号なので着陸せずに星系図(緊急地図データ)を使って別の救難信号を探しに行く。
場所が分かるように少し離れたところを基地化するなどして判別できるように。

これで次からは「救難信号」は確定で遺棄宇宙船になるのでパイロットチェックは必要なくなる。

多分バグで、宇宙ステーションにパイロットがいた救難信号のアイコンがなされることがある。

Aクラスは当たり。
Sは出るらしいが出たことがない。
保管が11台(+呼び出し済1台)になると、新たに取得できないので売りに行く。
1台につき120万~1000万程度の稼ぎ。
運がよければ積載量アップなどのパーツも入手できる。
遺棄宇宙船を修理せずに売る方法

適当な基地で売りたい宇宙船を呼び出す(カレント宇宙船が切り替わる)。
壊れて飛べなくても問題ない。


宇宙ステーションに行き、「廃棄物回収を分析開始」からスクラップにする。
カスタマイズモジュールにするとスクラップはもらえないが、宇宙船を作る場合のパーツがもらえる。
また地表の基地に戻り、売りたい宇宙船を呼び出す(繰り返す)
金策(スキャン報酬)※食事ブースト有
金策で迷ったらコレで問題なし
食事ブーストにより6443%(約64倍)という壊れた数値のブースト効果が発生するので、主要な金策にするのであればアノマラスドーナツによる食事ブーストはほぼ必須。
アノマラスドーナツを作成
| 完成品 | 最終材料 | 中途 | 中途 | 中途 | 材料 |
|---|---|---|---|---|---|
| アノマラスドーナツ | 野暮ったいドーナツ | 澄ましオイル ※ミックスバター2品で作成 | ミックスバター×2 ※クリーム単品で作成 | クリーム×2 | 新鮮な(野生の)ミルク×2 |
| ドウ | 精製粉末 | ガラス粉 | フロストクリスタル | ||
| 野生酵母 | <- | フェシウム | |||
| 加工砂糖 | サボテン蜜 | <- | サボテン果肉 | ||
| アノマラスジャム | <- | <- | <- | ヘクサベリー | |
| 加工砂糖 | サボテン蜜 | <- | サボテン果肉 |

澄ましオイルが分かりづらいと思うので画像を入れておきます。

必要な材料はこの5種。
入手手段が限られ精製での増殖もできない為、ヘクサベリーが最も集めづらい。

稀に生えているヘクサベリーを採取するか

(主に月で)生物が不検出の惑星に1種だけいる動物(?)に餌をあげるとヘクサベリーをくれたりする。
種類はいろいろいるが、どれも生物っぽくない外見。


一応牧畜での自動ヘクサベリー収集も可能だが、ミルク等に比べると効率はかなり悪い。
| 完成品 | 材料1 | 材料2 |
|---|---|---|
| サボテン果肉2 | サボテン果肉 | 黄鉄鉱 |
| サボテン果肉 | 酸素2 | 黄鉄鉱 |
| フェシウム3 | フェシウム | 酸素 |
| フロストクリスタル2 | 二酸化物 | フロストクリスタル |
サボテン果肉、フェシウム、フロストクリスタルは比較的入手しやすい材料と精製することで増殖可能。
ミルクも動物(高)の惑星で自動フィーダー/家畜ユニットを配置することで比較的量産しやすい。


1つ摂取すると10分間、動物分析の報酬+6443%
惑星の多い星系で動物の観察報酬を狙う





こんな感じで1種あたり1000万~3000万。
今回は10分で合計2億5000万(250M)ユニットくらいでした。
星系を厳選すればもっと稼げますが、アノマラスドーナツ自体の量産もそう難しくはないのでそこまでせずにポンポン使っても大丈夫。
アノマラスドーナツを量産できるようになれば、金銭面で困ることはなくなりそう。
ナノマシン(観察コンプリート報酬)
手軽にできるので最序盤はこれを狙う。
惑星の生物を全てスキャンした場合、(ETCメニュー)ディスカバリー⇒動物の項目から報告して報酬を獲得。

惑星上の「動物」のコンプリートボーナスを狙う(1種類につき250)。
惑星上の種類数が多いとコンプリートが難しい(水中など見つけづらい場所に居たりする)ので、すぐ見つからなかったら諦めるのも手。

全て見つける必要があるので5種類程度の惑星だとコンプリートしやすい。

極端に数が多い場合は水中・地下などにいる場合もあるのでコンプリートは難しい。
未観察の動物は赤マーカーが付くので、惑星をうろついてればコンプリートできる。
ナノマシン(不思議な鉱脈)
まず、惑星上のレア資源(星3つ)のうち「不思議な鉱脈」が存在する惑星を見つける。


「サックベノム」「金属製の指」など、別の星3資源が惑星には出現しないので、別の惑星で。
できれば宇宙船から探したいので、あまり凹凸のない、木などが生い茂ってない惑星が良い。

不思議な鉱脈の色は惑星により異なる。
背が高い木がなく、鮮やかな色の場合は宇宙船からでも見つけやすい。
木々は少ない方がもちろん良い。
7~8個程度のものが多いが、10個以上のものも見つかる。
最大で60個群生とかもあるそうだけど、20個以上はおそらくかなり稀。
宇宙船のレーダー(画面上部)でも見つけることはできるそうが、感知距離はかなり短いので、今回は(木々が少なく、比較的鮮やかな見た目のため)目視で発見した。
ここに基地を作る場合の注意点としては、下手に綺麗に舗装しようとしないこと。
意図せず沸きつぶしをしてしまう可能性がありますので、あくまで簡易的に最低限の施設を作る程度が望ましい。
食事ブースト(ステラレータ型ドーナツ)
金策に使った「アノマラスドーナツ」と比べると64%程度のブーストなので、食事ブーストは無視しても良い。
「アノマラスドーナツ」を量産するついでに作れるのだったら作っておく。
◆栄養摂取装置を作る
エクソスーツ(テクノロジー)にクラフトする装備品で、スペースアノマリーでアンロックする。
潤滑剤は科学ターミナルのクエストの最初の報酬で、インベントリ内で手動クラフトする。

まずは「栄養摂取装置」を作成する必要がある。
以下の工程でステラレータ型ドーナツを作成(栄養プロセッサ使用)
| 完成品 | 最終材料 | 中途 | 中途 | 中途 | 材料 |
|---|---|---|---|---|---|
| ステラレータ型ドーナツ | 野暮ったいドーナツ | 澄ましオイル ※ミックスバター2品で作成 | ミックスバター×2 ※クリーム単品で作成 | クリーム×2 | 新鮮な(野生の)ミルク×2 |
| ドウ | 精製粉末 | ガラス粉 | フロストクリスタル | ||
| 野生酵母 | <- | フェシウム | |||
| 加工砂糖 | サボテン蜜 | <- | サボテン果肉 | ||
| ステラーカスタード | 加工砂糖 | サボテン蜜 | <- | サボテン果肉 | |
| クリーム | <- | <- | 新鮮な(野生の)ミルク | ||
| シリコン卵 | <- | <- | 有色金属 |
サボテン果肉、フェシウム、フロストクリスタルは比較的簡単に増殖可能(精製機使用)。
| 完成品 | 材料1 | 材料2 |
|---|---|---|
| サボテン果肉2 | サボテン果肉 | 黄鉄鉱 |
| サボテン果肉 | 酸素2 | 黄鉄鉱 |
| フェシウム2 | フェシウム | 酸素 |
| フロストクリスタル2 | 二酸化物 | フロストクリスタル |
元の材料はこの5種

新鮮な(野生の)ミルクは惑星上で採取(家畜ユニット・自動フェーダー)。
フロストクリスタルは二酸化物で増殖。
フェシウムは酸素で増殖。
サボテン果肉は黄鉄鉱で増殖するか、酸素と黄鉄鉱から生成。
シリコン卵は有色金属から生成。



採集材料2種と完成品の作成画面。

1つ10分で3個セットされてるので30分になってます。
効果を試してみます。
◆通常の状態で不思議な鉱脈×11を破壊した場合

◆ステラレータ型ドーナツを摂取中に不思議な鉱脈×11を破壊した場合

3958⇒7664(93%UP)
上振れしたのか、かなりあがりました!
ドーナツを作る価値はありそうです。

10分弱11個沸きと8個沸きをテレポートで往復してこれくらい。
ナノマシン換算16000位となかなか。
不思議な鉱脈が固まってるところがあれば効率はもっと上がります。

ちなみにミルクを入手するためのクリーチャーペレットは炭素を栄養プロセッサに入れると作れる。
炭素は酸素から作れる(精製機)。
回収されたフリゲートモジュール


後述する「ロスト・インスペース」のミッション中にランダム入手できるので、周回しながら集める。
一緒に貨物隔壁や貨物船用テクノロジーも集まる。
遺棄貨物船船内の構造は星系ごとに固定なので、(入手可能性のある)立方体青チェストが多めに配置されている星系で周回すること。
クエスト開始用の消耗品アイテムの「緊急信号スキャナー」が高額(最大で1つ3000万)なので金策必須。
「回収されたフリゲートモジュール」が見つからなかった場合、オートセーブをロードすると「緊急信号スキャナー」を使った直後に戻れます。
S級宇宙船の入手法
【Sクラス性能早見表】
| 種類 | 貨物 (初期) | テクノロジ (初期) | ダメージ | シールド | ハイパー ドライブ | 操縦性 | 発射C | 主な入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎 | 幅 | ||||||||
| シャトル | 24-36 | 12-26 | 25-30 | 25-30 | 25-30 | 中 | 15-35 | 16.7% | 各種星系 |
| 戦艦 | 24-38 | 14-30 | 70-90 | 24-38 | 0 | 高 | 35-45 | 25.0% | ヴァイキーン星系 |
| 探査船 | 24-38 | 14-30 | 0 | 30-40 | 90-120 | 高 | 25-32 | 12.5% | コーバック星系 |
| 輸送船 | 30-48 | 12-30 | 15-30 | 95-125 | 45-58 | 低 | 10-15 | 25.0% | ゲック星系 |
| 外来種 | 24-30 | 20-28 | 50-75 | 70-90 | 75-95 | 高 | 40-50 | 25.0% | 各星系1種 |
| ソーラー | 24-30 | 13-18 | 60-75 | 23-50 | 38-50 | 高 | 35-40 | 25.0% | 無法者星系 |
| 生物種 | 36 | 30 | 50-75 | 15-38 | 75-95 | 低 | 10-15 | 25.0% | 「星の誕生」 |
| 回収機 | 32-40 | 22-28 | 50-75 | 20-35 | 5-10 | ? | ? | 12.5% | |
貨物・テクノロジーのスロットは初期のものであり、100~120程度(種類により異なる)まで増設可能。
出やすい星系の「宇宙ステーション」「交易所」などで着艦してくるパイロットと交渉して購入。
購入金額は初期スロット数により変動し、600万~3000万程。
輸送船はスロット数が多いので高い傾向。

今回は乗り換え先の宇宙船として、ソーラータイプのSクラスが欲しかったので無法者星系の交易所で吟味。


積載25 テクノロジ14
332/216/142/533
無法者星系の機体は初期スロットが少ないので、強化素材がない序盤での選択としては良くなかったかもしれない。
テクノロジースロットをもう少し開けてから乗り換え予定。
S級大型貨物船(ドレッドノート型)入手法
型によらず、貨物船に関してはクラスアップできないので、S級が欲しければ厳選必須
今回行う無法者星系でのS級貨物船(ドレッドノート)出現率は約5%と言われています。
無法者星系では、確定で「ドレッドノート級海賊艦」が発生する星域がありますので、相互ワープ可能な距離で2星系探しておいて、それら2星系を往復しながら連続して「ドレッドノート級海賊艦」をクリアしていきます。
| ミッション | 入手できるS級大型貨物船 | 代価 | 初期スロット数 | S級出現率 | 周回時間 (実測) | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ドレッドノート級海賊艦 | ドレッドノート型 | 無料 | 少なめ | 約5% | 2分弱 | |
| スペースレスキュー | スターデストロイヤー型 センチネル型 ※星系により固定 | 200M弱 | 多め | 約2% | 2分~3分 | 初回NG 誤射注意 |
S級厳選をする場合の手間はこんな感じになります。
実際にS級を出した時の厳選風景
エンジン(4基)を壊して、バリア発生装置(計10か所)を全部壊す。
魚雷撃ち落としとかは行わず、速攻でエンジン&バリア発生装置を壊してクリアできるようにする。
武器はきちんとSクラスで強化していればフォトンキャノンでも行けるのでお好みで。
実際のクリア例

武器はインフラナイフ・アクセルを使用(宇宙ステーションで購入できるSクラスモジュール×2追加)
宇宙船はなんでもいいと思いますが、昔無料DLCで配られた配布Sクラスを使ってます。

対象のドレッドノート艦の後部に行き、①のエンジン4基を破壊します。

エンジンはシールドで守られてますが、至近距離ならダメージが通る。

エンジンを破壊し終わったら一旦離れ、シールド発生装置が破壊されている通路②に侵入しなおす(③からでも良い)。
思い切って画像くらい離れた方が侵入位置が視認しやすい。
ちなみにレーザー砲台がある方が上面(シールド破壊装置などが設置されている)。
突起物が出てるだけの面が下面(特に何もない)。


通路上にシールド発生装置(球型)が5個程度配置されているので破壊。
破壊すると筒タイプのコアが出現するのでそれも破壊。
片方の通路につき球5筒5破壊する感じ



片側が終わったらコの字型に侵攻し、もう片方の通路に入っていきます。
こちらでも球型5、筒型5破壊し終わったらクエストクリア。
ルート取りさえ迷わなければ(エンジンに)攻撃開始から2分弱。

報酬もらいに乗り込んだら、周囲をスキャンしクラスを確認。
Sクラスなら無料で入手、Sクラス以外だったら600万ユニットくらいもらって終了。

大体20回くらいクリアしたところでSクラスが入手できました。

デストロイヤータイプの方が愛着がありますが、これはこれでカッコイイ。

ここからの厳選としては、4枠のスーパーチャージ枠厳選があります。
隣同士だったり、理想としては正方形配置に近いものを狙ったり。
今回は見えてないのでまだスロット開放されてないエリアに4枠あるようです。
S級大型貨物船(デストロイヤー型/センチネル型)入手法
こちらは「スペースレスキュー」のクエストで行います。
「(貨物船への着艦では更新されない)復元ポイント」を利用し、スペースレスキューをデストロイヤー型Sクラス貨物船が出るまで繰り返しクリアするだけです。
今回行う一般星系でのSクラス貨物船の出現率は約2%と言われています。
以前は戦闘ショートカットなどの裏技がありましたが、現在は塞がれてしまっているので、普通にクリアするしかありません。
実際にS級を出した時の厳選風景
「ドレッドノート級海賊艦」周回によるドレッドノート型貨物船よりもかなり手間がかかるので、ドレッドノート型で問題なければ「ドレッドノート級海賊艦」周回の方が楽。

目的のタイプが出る星系を見つけたらマークをつけておくと良い。
経済状況は★3が良いらしい。

復元ポイントを作っておいて

スペースレスキューをクリアする。
流れ弾が護衛対象に当たらないよう注意が必要。

通信を受信すると、対象の貨物船の入り口にマーキングされる。
ちなみに通信は必須ではなく、入口が分かってる場合は通信は無視しても良い。

また、戦闘中の流れ弾(?)により、戦闘後に商船団と戦闘に入ってしまうケースがあるが、入口が空いてればそのまま着艦して報酬を入手できる。
報酬が気に入らなければ復元ポイントに戻る。
ハイパーチャージスロットも厳選するのであれば、ハイパーチャージスロットも含めた星系探しをする必要がある。
というわけで

着艦したら周囲をスキャンしてSクラス確認

スーパーチャージスロット厳選に関して

ちなみにAクラス時のスーパーチャージスロットはこんな感じでした。
Sクラスで追加1枠されるだけであればAクラスでもある程度は厳選して別星系に行くか判断することは可能。
大型貨物船にそこまで求めてないので、今回はスーパーチャージスロットの厳選は行いませんでした。
色に関しては後で変更可能。

貨物船は1台しか保有できないので、ドレッドノート型と交換。

これにてデストロイヤータイプのSクラスに旗艦を変更完了。
前回プレイでもこのタイプでしたし、着艦しやすいんですよね。
性能面で優れているとかは特にないです。
Sクラスのマルチツール入手法
といっても、基本は星系図(商人地図)を使って「小規模な開拓地」を回るだけ。
ただし、いくつかの別種に変更する方法があります。
実験的・異星人はかなり入手難度が高く、センチネルは現実的ではないのでこれらはクラスアップでS級を狙うのが現実的かも。
| 弾丸効力 | 採掘速度 | スキャン範囲 | |
|---|---|---|---|
| ピストル | 0 | 20-35 | 45-50 |
| ライフル | 15-25 | 0 | 15-20 |
| 実験的 | 15-25 | 25-30 | 100 |
| 異星人 | 25-35 | 15-20 | 50-60 |
| 外来種 | 15-25 | 25-30 | 100 |
| センチネル | 25-50 | 10-15 | 40-50 |
| アトランテッド | 10-20 | 35-50 | 40-50 |
| ボルタスタッフ | 25-50 | 10-15 | 40-50 |
ピストル/ライフル/実験的/異星人/は宇宙ステーションなど一般販売されるが、後者2つは希少。
外来種はセンチネルピラーから。
センチネルは「不協和音の」の惑星にて。
アトランテッド、ボルタスタッフはミッション報酬。

ユニットとナノマシンもある程度貯まってきたけれど、本格的な稼ぎなどをするのはこれからという時期。
Sクラスマルチツールを入手しに行きます。
一応クラスアップも可能ですが、大量のナノマシンが必要なのでとりあえず今はSマルチツールが欲しい。

センチネル武器さがし(オマケ)

「不協和音を検出」の惑星に行き


不協和音の共振装置を壊して


エコー探査機をドロップしたら使用(4個目でドロップした)

こちらは意味がわからなかったが

この3つに対応する象形文字でした…


ついでにジェットパックがアンロック。

封印が解けたセンチネルのマルチツールだけど、早々Sクラスであるはずもなく。

次の不協和音の場所が表示された。
センチネルのAクラスが入手できたら、ゆくゆくはクラスアップを考えてもいいかも。
今回選択したのは、あまり環境が厳しくなさそうで、惑星数がそれなりに多そう(惑星数だけ種類替えができるので)で、(一応センチネルタイプが狙える)不協和音がある星系。

あとは「小規模な開拓地」をめぐっていきましょう。


小さな居留地には高い確率でナビゲーションデータが落ちてたり、宇宙銀河ターミナルで購入できたりもするので多分この位でも大丈夫なはず。
セーブポイントでも回収していけば、居留地をナビゲーションデータはむしろプラス。

そして「小規模な開拓地」の銀河貿易ターミナルで稀に「ナビゲーションデータ」「スーツアップグレードのチャート」が売り出してるのでそこでも大量に補充可能。

というわけで、星系図を使い切ったらまたナビゲーションデータを交換して繰り返し。

と言ってたら出た@@;
多分累計で30回目くらい。
種類をかえてみる。

今回は5惑星+宇宙ステーションの6種類。
方法としては、ここに一旦基地にして、他の惑星に降り立ってセーブ(宇宙船から降りた時自動)&ロードしてから戻ってくるだけ。
惑星毎に装備品が切り替わる。
左1(ライフル)

左3(ピストル)

左4(ライフル)

左5(ピストル)

宇宙ステーション

こんな感じで、セーブ&ロードした場所によって種類が変化していく。
今回はピストルタイプ2/ライフルタイプ4でした。
この後に、宇宙ステーションがたまたまSクラスの星系が2か所あってテーブル変更で種類をみてみましたがやはり「ピストル」「ライフル」のみでした。
Bクラスの「実験的」が宇宙ステーションに配置されたケースはあったので、出ないわけではなさそうですが確率はかなり低そう。
ロスト・インスペース
大型貨物船を入手した後、大型貨物船のテクノロジーやインベントリを増やすためのアイテムを入手するミッション。
周回可能ですが、クエスト開始のためのアイテムが1個3000万とかなので金策が進んでから本格的に始めることになる。
以前はバグ技?で高速周回できたのですが、さすがにもう塞がれているようで普通に周回する必要がありました。
ミッションの流れ
「緊急信号スキャナー」の入手
主に大型貨物船のアップグレードに関する素材集めのため。

ミッション開始に必要な「緊急信号スキャナー」の入手手段は
・宇宙ステーションのスクラップ業者(1F奥)から購入
・宇宙ステーションのミッション報酬(ランダム出現)
・スペースアノマリーのヘリオスから入手(無料だが現実時間で週1回のみ)

スクラップ業者からは複数購入できる。
ただし価格が
5M⇒10M⇒20M⇒30M(上限価格)
と値上がりしていく。
※難易度「標準」の場合
お金に余裕がないときは、まず上で紹介した「金策」で資金を集めておく。
ロスト・インスペース(遺棄された貨物船)

「緊急信号スキャナー」を使用してからパルスドライブをすると、「遺棄貨物船」に遭遇できる。


数字が書いてるのが正規ルート
おおよそ6の部屋が最終目的地

〇はハズレルート
着艦したら内部を進んでいく。
ドアの上に数字が書いてあるのが正規ルート、ドアの上が(上画像のような)〇記号のドアはハズレルート。

ターミナル(1つ目)

ターミナル(2つ目)
途中のタブレットで情報を入手する必要がある

3つ目の端末にアクセスし
アイテムを作成する⇒テクノロジーアプグレードを作成する
と選択すると、貨物船用のテクノロジー(ランダム)を入手できる。
ランダムなのだが、クラスは星系ごとに固定なので、Sクラスが出る星系であれば何回やってもSクラスを入手できる。
リアクターのみ別クラスで出るので、もしリアクターが出たらもう一度行ってみた方がいいでしょう。
なお、ミッションクリアのためには、途中のタブレットから船員情報を取得し、2番目のターミナルで船員情報を入力する必要があるが、周回効率重視であれば、タブレットを無視して3番目のターミナルのみアクセスすればよい。

また、攻略時には寒気防御のテクノロジーをつけておく。
周回場所を厳選する

ロスト・インスペースの第一の目的はSクラスの貨物船モジュールだと思います。
Sクラスが出る星域さえ探してしまえば、比較的簡単に厳選が可能。
50星系ほど回ってみて、Sクラスモジュールが出たのは2星系。


海外wikiにも情報がないのであくまで体感ですが、黄色星系はCクラスモジュールが多い気がします。
星系の色関係なく回ってみましたが、結局Sランクが見つかったのは黄色以外でした。
経済状況はあまり関係なさそう。

次に、「回収されたフリゲートモジュール」は遺棄された貨物船内の立方体型の青トレジャーから見つけることが出来ました。
なので、立方体型の青トレジャーが多く配置された場所だと入手効率が高いと思われます。
50回程度ロストインスペースを回った段階だと、平べったいタイプ、ロッカータイプからは今のところまだ出てません。
貨物船攻略時の敵種類は基本的に2パターンで、「エイリアン」「ドローン」があります。
稀に「敵がいない」「空中に浮かんでる機雷型生物のみ」というほぼ戦闘をスルー出来る構造の時もあります。
また、隔壁ドアにはアンロック(Eキー)で開くタイプと、粘液(?)を破壊して開けるタイプがあります。
それぞれ混合で構成されている場合もありますが、内部の構成は星系によって同一。
慣れてしまえば攻略ルートも毎回同じでいけます。
周回場所の厳選ポイント
・Sクラスの貨物船モジュールが出る
・青立方体のトレジャーが多く配置されている
・敵がエイリアンタイプ以外
この辺りを重視してみると良いと思います。
牧畜


広くて開けてる場所が望ましい

スペースアノマリーでアンロックした「家畜ユニット」「自動フィーダー」を置いて、「自動フィーダー」には餌をセット。
餌は炭素などから作成した「クリーチャーペレット」です(以前のバージョンより簡易化されている)。
プレイヤーが近くにいないと動物が発生しない為近くにいる必要があります。
この際、変に基地化してしまうと動物の沸きつぶしをしてしまう可能性があるため、できるだけ自然の地形のままが良いでしょう。
放置しながら畜産するだけの場所と割り切る。

主に「野生のミルク」「新鮮なミルク」の入手目的。
画面はバックグラウンド(OFF)ではダメで、きちんと動いてないと収穫してくれない。
動物の生命レベルに関するTips


各資源には
高/中/抵/最低/不検出/感染
という用語+数字という構成になっているが、数字の部分は特に意味があるわけではないので無視してよい。
英語版だと数字の表記はなく、それっぽい雰囲気の英語名で別れてるだけ。
※1と2でどっちが上とかはない。
牧場立地に関しては
・生命レベルが高(数字は無視)
・出現する生物が目的のアイテムを産出する(今回はミルク)
・(できれば)天気が荒れない
この辺りで選定すればいいと思います。
料理

栄養プロセッサで行う。
個々の料理はそれなりの時間がかかる(100スタックで4分程度)ので、本格的に料理を行う場合大量の栄養プロセッサを並べることになる。

レシピ情報は「カタログとガイド」の「調理レシピ」で確認できる。
が、非常に使いづらいので基本的には覚えるしかない。
(ゲーム内の知識として)レシピ知らない料理も材料の組み合わせを知っていれば作成可能。
レシピは膨大な量にのぼり、それっぽい材料を入れると上手くいったりもする。
興味がなくとも、有用なレシピは知っておくと良いでしょう。


とりあえずは「稼ぎ」で紹介した「ステラレータ型ドーナツ」「アノマラスドーナツ」だけは押さえておきたい。
| 食品名 | 効果対象 | 効果量 |
|---|---|---|
| ステラレータ型ドーナツ | 採掘資源入手量 | +64% |
| アノマラスドーナツ | 動物分析報酬 | +6443% |
| うごめくドーナツ | 植物分析報酬 | |
| 罪のケーキ | 鉱物分析報酬 | |
| 粘液まみれのタルト | 生命維持(体力) | |
主な素材入手先
自力採掘を除く入手先
| 入手アイテム | 入手先 |
|---|---|
| シリケトパウダー | 地形採掘機で地面を掘削(整地モード) |
| フェライト塵 | 宇宙ステーションのターミナルで購入 宇宙ステーションのパイロットから購入 錆びた金属⇒フェライト塵2 |
| 錆びた金属 | ピュアフェライト+酸素⇒錆びた金属2 |
| ピュアフェライト | フェライト塵⇒ピュアフェライト 磁化フェライト⇒ピュアフェライト2 |
| 磁化フェライト | 鉱物抽出装置 活性化インジウム+フェライト塵⇒磁化フェライト8 |
| 酸素 | ガス抽出装置 |
| 炭素 | 酸素⇒炭素 |
| 濃縮炭素 | 炭素2⇒濃縮炭素 炭素2+酸素2⇒濃縮炭素5 濃縮炭素+酸素2⇒濃縮炭素6 |
| ソジウム | 鉱物抽出装置 |
| ソジウム硝酸 | ソジウム2⇒ソジウム硝酸 ソジウム硝酸+酸素⇒ソジウム硝酸2 |
| ウラン | 鉱物抽出装置 |
| 黄鉄鉱 | 鉱物抽出装置 |
| 金 | 鉱物抽出装置 フェライト塵+酸素+エメリル⇒金10 |
| 銀 | 鉱物抽出装置 |
| プラチナ | 銀+金⇒プラチナ フェライト塵+酸素+有色金属250⇒プラチナ10 |
| 有色金属 | 銅2⇒有色金属 活性化インジウム⇒有色金属4 etc. |
| 二酸化物 | 宇宙ステーションのターミナルで購入 炭素+ソジウム硝酸⇒二酸化物 濃縮炭素+ソジウム硝酸⇒二酸化物2 |
| 二水素 | 二水素ゼリー⇒二水素 ※二水素ゼリーは宇宙ステーションにて購入 |
| 三重水素 | 宇宙ステーションのターミナルで購入 宇宙ステーションのパイロットから購入 宇宙空間で隕石を破壊 |
| ガラス | シリケトパウダー40⇒ガラス |
| フロストクリスタル | 二酸化物+フロストクリスタル⇒フロストクリスタル2 |
| サボテン果肉 | 黄鉄鉱+サボテン果肉⇒サボテン果肉2 |
| スターバルブ | パラフィン+スターバルブ⇒スターバルブ2 |
| ストームクリスタル | 一部の惑星にてエクストリーム嵐の間だけ採取できる ロストインスペースのトレジャーからランダム入手(周回で結構あつまる) |
※レシピは別途習得する必要がある。
酸素関係の有用レシピ
| 生成物 | 材料1 | 材料2 |
|---|---|---|
| 炭素 | 酸素 | – |
| 濃縮炭素6 | 酸素2 | 濃縮炭素 |
| ソジウム硝酸2 | 酸素 | ソジウム硝酸 |
| 塩素6 | 酸素2 | 塩素 |
| イオン化コバルト6 | 酸素2 | イオン化コバルト |
| フロストクリスタル | 酸素 | 二酸化物2 |
| ガンマルート | 酸素 | ウラン2 |
| サボテン果肉 | 酸素 | 黄鉄鉱2 |
| ソラニウム | 酸素 | リン2 |
| スターバルブ | 酸素 | パラフィン2 |
| フェシウム3 | 酸素 | フェシウム |
| 錆びた金属2 | 酸素 | ピュアフェライト |
酸素を上手く使うと、素材調達が楽になるのでいくつかは覚えておきたい。
ガス抽出装置を使って、充分な量の酸素を確保しておく。
その他の特殊な資源の入手経路
ウォーカーブレイン
◆宇宙ステーションのバウンティ報酬

無法者の宇宙ステーションにて、バウンティマスターからクエスト報酬にて。
センチネルウォーカーからドロップするアイテムだが、最初必要になった段階で倒しに行くのはかなかツライのでまずはバウンティミッションで。
◆不協和音惑星の調和するスクラップ(ごく稀)


大抵は錆びた金属などだが、稀にウォーカーブレインが詰まってることがある。
確率はかなり低いが、10個も手に入るので不協和音惑星を探索する際は狙ってみる価値はある。
その後、アトランティディウムでの修理を求められるが、修理してもメッセージが見れるだけ(?)。
◆センチネルウォーカーのドロップ


センチネルを倒しまくって脅威度を最大まで上げた際に出現する巨大なセンチネルを倒す。
確定で入手できるが、戦闘をこなす必要がある。
開拓地
コンテンツのアンロック自体は早いが、焦って進める必要はない。
エンドコンテンツの一つで基地運営シム。
やることで特に大きなメリットはなく、簡易的な基地運営シムそのものを楽しみたい方用のコンテンツとなっている。
とはいえそこそこ手間もかかるし、「戻ってきた者たち」など、一部のミッションに連動していたりとNo Man’s Skyを楽しみたいのであれば、少しずつこなしておくと良い。

負債をなくすと、生産品を受け取れるようになる。
生産品は変更可能。
ただし、量は微々たるものですが。
開拓地の成長に使用した素材など
| 材料名 | 入手先 |
|---|---|
| 超電導ファイバー | 「先進マテリアル」(経済★3)の星系で銀河貿易ターミナルで購入 |
| 土砂 | 「採掘」の星系で銀河貿易ターミナルで購入 |
| スターシルク | 「重商主義」の星系で銀河貿易ターミナルで購入 |
| テレポート調節器 | 「重商主義」(経済★3)の星系で銀河貿易ターミナルで購入 |
| 巨大な金属製歯車 | 「製造」の星系で銀河貿易ターミナルで購入 |
| 洗浄済みボトル | 「科学」の星系で銀河貿易ターミナルで購入 |
| 有機触媒 | 熱コンデンセート+添加炭素 |
| 結晶化ヘリウム | 巨大ガス惑星(紫色星系)の産出資源 ※「戻ってきた者たち」を進める必要あり |
| リチウム | 海洋惑星(紫色星系)の産出資源 ※「戻ってきた者たち」を進める必要あり |
有機触媒は作成が少し面倒。
サルファリンは酸素+窒素での精製も可能。
ラドンはサルファリン+酸素での精製も可能。

開拓地のイベントは様々あり、開拓地にメリット/デメリットなどが発生する。
「戻ってきた者たち」のミッションをクリアすると、オートファジーの集落の発見イベントが発生することがあるのでオートファジーの集落を持ちたい場合は開拓地枠(最大4枠)のうち1枠は空けておく。


アップグレード完了の施設の場所は、ミッション対象をその開拓地に合わせるとマーキングされるので見つけやすい。

なお、特定の経済状況の惑星に関しては、ギャラクシーマップの検索条件を変更することで、色分けで探しやすくなる。
経済状況の種別により、銀河貿易ターミナルでの販売物種類や、貿易物資の買取価格などが変化します。
≪経済状況(7種) 色分け一覧≫
![]() | |
![]() | |
| 科学 | ![]() |
| 製造 | ![]() |
| 発電 | ![]() |
| ハイテク | ![]() |
| 重商主義 | ![]() |
その他の攻略情報
(メインミッション終盤)浄化⇒新たな始まり
地球型惑星を探したい人は、メインミッションを進めてアイセンタムに行きましょう!

・他の方法がないのか聞く⇒再び選択肢に戻る
・中心を通り抜ける
「星の種」のレシピ入手。
インストールすると体力+1される。
・アトラスを拒む
「拒否者の印」のレシピ入手。
「中心を通り抜ける」/「アトラスを拒む」はどちらか片方のみ、1回しか選択できない。
2択だが、「中心を通り抜ける」の方がどちらかというと正規ルート。
どちらのルートでも「アトラスエターナル」のミッションが開始されるが、内容はやや異なるもよう。
今回のプレイでは「中心を通り抜ける」を選択。



行先の銀河を4種類から1つ選択。
| 色 | 名称 | 主な環境 |
|---|---|---|
| 赤い銀河 | カリプソ | 過酷な環境の惑星が多い。 |
| 緑の銀河 | アイセンタム | 肥沃な惑星が多い。 地球型惑星を探したいならここ。 |
| 青い銀河 | ブドランガァ | エキゾチック惑星、空気のない惑星などが多い。 |
| 水色の銀河 | ヒルベルト | バランス型。 ユークリッド(今まで探索してきた銀河)と同様。 |
多くの人は理想の地球型惑星を目指して「緑の銀河」を選択するようです。
コミュニティに登録されている基地もアイセンタムが多いですね。
自分のプレイでも緑の銀河(アイセンタム)を選択しました。

最初の惑星がランダム生成の惑星なのかはわかりませんが、これまでにないほどの青空惑星でテンション上がるw
アイセンタム自体はスペースアノマリーのコミュニティポータルから簡単にいけるのですが、コミュニティポータルに出てるアイセンタムはどこも開発されてて手を付けづらくて…

ワープ時にエクソスーツ、マルチツール、宇宙船のテクノロジーがほぼ全て壊れる(修理可能)になるので注意。
予備の宇宙船は壊れないので、ワープ前にメインとサブの宇宙船を交換しておくといいかもしれません。
戻ってきた者たち
エンドコンテンツを進めるトリガーとなっていて、かなり重要なミッション
なかなか開始フラグが立たずに苦労しました…

このミッションを開始するには条件があります。
・メインミッションを進め、「新たな始まり」が始まっていること
・「不協和音を検出」と表示されている星系で「調和したキャンプ」を見つけるミッション完了
※宇宙ステーションの外見変更で「エーロンターボジェット」が選択できるようになっていればOK
・開拓者:〇〇〇(開拓地クエスト)をある程度進めていること(?)

「金属の痕跡」も同時に始まっていた。
目標の文面(~の市民は…)から、開拓者のミッションを進めることが金属の痕跡の条件になっている?

「戻ってきた者たち」を受注すると、「ハイジャックの送信元」がマーキングされる。
受注前でも「ハイジャックの送信元」アイコンが星系に表示されることもあるが、具体的な場所にはたどり着けない。

モノリスと会話すると、オートファジーの言語を学べる。

数字に対応する象形文字を入力し


これでオートファジーの集落を視認可能に。

やっとオートファジーに会えました。
あとはクエストラインの指示に沿って進めて行けば大丈夫。

オートファジーのキャンプを容易に探せるようになるアイテムも入手。


進めて行くと「幾重にも重なる星々の中に」のミッションに派生


これを進めると紫色星系の発見、およびアトランティトドライブによるワープが行えるようになる。
巨大ガス惑星は紫星系特有の惑星で、ここでしか取れない資源もある。
「不協和音を検出」の惑星の進め方
センチネル宇宙船や、センチネルのマルチツールが入手できます。
何回でもチャレンジできますので、根気よくやればSクラスも可能。

不協和音の共振装置を見つけて壊す。
反転ミラー(80%)、エコー探査機(20%)をドロップ。
周囲にはダークセンチネルが徘徊してるので、壊したらすぐ離れること。

エコー探査機を使用すると「高周波エコー座標」に集落あり。

センチネル武器は最初封印されているので

メモリレジスタをスキャンして、数字を覚えておく。
上の場合は7、12、2

対応した象形文字3つを入力。

マルチツールの封印を無効化⇒センチネル武器が入手できるようになる
不協和音の急増場所を見つける⇒センチネル船の遭難場所
※両方とも選択できる

遭難宇宙船にアクセスするために3つの部品を剥がす。
「透明な脳」はキーアイテムなので売らないように。

入手には修理が必要。
ラディアントシャード:そのあたりにある大きなクリスタル資源
反転ミラー:「不協和音の共振装置」から入手
調和する脳:「透明な脳」を使用し、モノリスに行くと「調和する脳」になる

修理した後は、いつもの遺棄宇宙船と同じく入手できる。

クラス:回収(今回入手)
クラス:外来種
性能
・大気圏内に飛行静止できる(他は20u程度が最低)
・専用テクノロジー「クリムゾンコア」のワープ性能が500光年と高性能。ワープセルの消費が半分。
・発進コストが探査船並の12.5%
・初期インベントリが多い(売値も高い)
・シールド強度が低い
・一部リチャージ燃料が変更されている(ウランの代わりにパグニウム/ラディアントシャード等)
探索用としては優秀。
ただ、リチャージ燃料が気になるので保留。








コメント