元々はPS Vitaで発売された
「デジモンストーリー サイバースルゥース」
に「ハッカーズメモリー」が追加された作品ですが、steam版は発売された2019年からずっとおま国状態でした…
今年9月におま国解除されていたので先日のセールで購入(90%OFF!)
初デジモンでまったく世界感とか分からないけど、普通に楽しめました。

デジモンを育成。

ダンジョンを探索し

コマンド式バトル
ということで、王道のJRPG。

最初にタイトル選択がありますが、「サイバースルゥース」からやらないと話が分からなくなる。
2タイトルは同じ時間軸を二人の主人公で別々のストーリーを繰り広げることになりますが、先に発売されたサイバースルゥースが本筋、後で作られたハッカーズメモリーの方は舞台裏の身内話なのでサイバースルゥースの方の話も出てきちゃいます。


サイバースルゥース(上画像)とハッカーズメモリー(下画像)ではメインの登場人物が異なる(時間軸はほぼ同一)。
NPCや一部キャラはハッカーズメモリーでも続投するケースもあるが、そこまで出しゃばってこない(ノキア以外…)
良かった点
◆育成/進化が分かりやすい&楽しい


(ペルソナシリーズのように)配合を色々調べたりしなくても、レベルを上げるだけなので割と簡単。
一応スキル継承とかもあるけど、20種類までは特に選択せずとも継承してつけ外し可能。
適当に進化させていっても、クリアできるくらいにはなってるが、「〇〇貫通攻撃」がないと終盤の敵にはダメージが通りづらいかも。
◆攻略に迷わない

攻略に迷ったら、基本的にデジラボのミレイさんに聞くと行先を教えてくれるのは親切設計。
ダンジョンもかなり簡易なので、苦労することはないでしょう。
悪かった点
◆配布デジモンの罠


最初にDLC特典(?)のようなデジモンが何体か配られるのですが、進化・退化不可、スキル燃費最悪なので使う必要なし
最初こそ初期能力値の高さで強いのだけど、これ使ってるとすぐ行き詰ります。
しかも、進化のチュートリアルもないので、進化というシステムに気づかずに進む危険性も(自分がそうでしたw)。
才能200(MAX)持ちなのだけどファーム放置してボーナス割り振らないと意味ないし、スキル燃費悪すぎて…
完全に罠デジモンだと思います。
◆才能上げ作業&ファームでのステータス育成(クリアに必須ではない)

デジモンの成長は固定で、才能値によるボーナス(才能値/2+50)分のボーナスを振り分けることができるのですが、才能上げが進化⇔退化を繰り返すという完全作業
また、ボーナス振り分けはファームで実時間30分~120分かかるので無駄に間延びさせられている印象。
◆会話早送りがない

ストーリーはひと昔前のソシャゲのような2.5D立ち絵による会話で進んでいくのだけど、早送りがないのでテンポ悪い。
サイバースルゥースの方はまだ面白かったからいいけど、ハッカーズメモリーはストーリー自体も微妙だったこともあってテンポの悪さが目立っていました。
総評
セール価格なら十分オススメ!
攻略サイトみなくてもある程度全てのコンテンツをこなせるのは親切でシンプルな作り(もちろん見てもいいけど)。
せっかくおま国解除してくれたのでやってみましょう。
デジモン全くわからなくても楽しめました。
ただ「ハッカーズメモリー」の方は最後すこしモヤっとするかも。
新作「タイムストレンジャー」と直接的なつながりはないようですが、システムはある程度承継されているそうなので、そちらをやる前にプレイしてみてもいいかもしれないですね。

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